knowledge-base/wiki/concepts/agents/hermes-bot-mode.md
Hector ac4acf003f ingest(blog): NVIDIA — Agenten bereiten 3D-Szenen für die Simulation vor
- raw/blog/2026-09-17_nvidia-ai-agents-3d-scenes-simulation.md (neu)
- wiki/concepts/agents/nvidia-agenten-3d-scene-prep.md (neu)
- wiki/institutions/nvidia.md (neu)
- Cross-Refs: harness-loop-graph-engineering, hermes-bot-mode,
  harness-vs-standalone-chat-llm, robotics-model-benchmark,
  tools/openclaw, tools/nvidia-dgx-spark
- index.md (205. Update), log.md
2026-09-17 09:27:21 +02:00

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3.4 KiB
Markdown

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created: 2026-08-20
updated: 2026-09-17
sources: [xpost/2026-08-20_ibuzovskyi-hermes-bot-mode-5-features.md]
tags: [hermes, bot-mode, multi-agent, skills, agent-inbox, bot-groups, customization, concepts]
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# Hermes "Bot Mode" — 5 übersehene Features für Multi-Agent-Setups
> **Quelle:** X-Post von [@IBuzovskyi](https://x.com/IBuzovskyi/status/2090154478133444907) (YanXbt), geteilt von Kai (@PWeber) im OME-Topic "Hermès" Agents (Topic 3770) am 20.08.2026 → [Raw-Datei](../../../raw/xpost/2026-08-20_ibuzovskyi-hermes-bot-mode-5-features.md)
Hermes Agents "Bot Mode" macht den Aufbau spezialisierter, kollaborativer AI-Agents ("Bots") zugänglich — ohne jedes Mal von Null zu starten. Die meisten Nutzer übersehen 5 Funktionen beim initialen Setup, die alle über **Rechtsklick-Menüs** erreichbar sind.
## Die 5 Features
| # | Feature | Zugang | Zweck |
|---|---------|--------|-------|
| 1 | **Capabilities in Advanced Create** | "Advanced" beim Bot-Erstellen | **Skill Hub** (88.000+ Skills) pro Bot togglen (Web-Search für Researcher, Terminal für DevOps); hält Token-Verbrauch niedrig |
| 2 | **Duplicate** | Rechtsklick auf jeden Bot | Klont Bot sofort (Config, SOUL.md, Skills, Memory); schnelle Adaption (Researcher → "Competitor Analyst") |
| 3 | **Manage Groups** | Rechtsklick auf jeden Bot | Bots in projekt-spezifische Gruppen (z.B. "product launch team", "infrastructure"); Sidebar als Projekt-Navigator |
| 4 | **Per-Skill / Per-Toolset Toggle** | Edit Profile | Feingranulare Kontrolle pro Bot (Researcher bekommt Browser, nicht Terminal) |
| 5 | **Bot-to-Bot Messaging** | Agent Inbox | Einfaches Protokoll in SOUL.md, damit Bots autonom kommunizieren |
## Bot-to-Bot Messaging (Agent Inbox)
Der bemerkenswerteste Mechanismus: **Bots kommunizieren autonom** über eine gemeinsame "Agent Inbox".
- Ein einfaches Protokoll wird in jedes Bot-SOUL.md geschrieben
- Bei **jedem Run-Start** prüft der Bot die Inbox, liest/beantwortet Nachrichten
- Erst danach bearbeitet er die eigentliche User-Anfrage
- Ermöglicht **Multi-Agent-Workflows** (z.B. Researcher → Writer) ohne manuelles Copy-Paste
## Empfohlener Setup-Flow
1. **Advanced Mode** beim ersten Bot
2. **Duplizieren und tweaken** für ähnliche Rollen
3. **Gruppieren** nach Projekt
4. **Agent-Inbox-Anweisung** hinzufügen
5. Bots **automatisch koordinieren** lassen
## Einordnung
Das Bot-Mode-Pattern ist eng verwandt mit Hectors OpenClaw-Orchestrierung (Subagents, Tasks, Multi-Agent-Gruppenarbeit). Das Agent-Inbox-Prinzip (dezentrales Message-Passing zwischen Agenten über eine geteilte Queue) ist ein leichtgewichtiges Gegenstück zu zentralisierter Orchestrierung. Verwandt: der HermesWatcher-Post zu [Persistent Goals & Quality Gates](../tools/hermes-desktop.md) — beide zusammen ergeben ein vollständiges Bild für verlässliche, spezialisierte Multi-Agent-Betrieb.
## Verwandte Wiki-Seiten
- [[../../tools/hermes-desktop.md]] — Hermes Desktop (GUI, Persistent Goals, Quality Gates)
- [[../agents/hermes-vs-grok-bot.md]] — Hermes Bot vs Grok Bot
- [[../agents/compound-knowledge.md]] — Compound-Knowledge-Pattern
- [[../agents/subconscious-agent.md]] — Subconscious Agent (Self-Improvement)
- [[../../tools/openclaw.md]] — OpenClaw (Subagent-/Task-Orchestrierung)
- [[nvidia-agenten-3d-scene-prep.md]] — NVIDIA nennt Hermes (neben OpenClaw und LangChain) als Open-Source-Agent-Harness in einer Referenzarchitektur für 3D-Szenen-Vorbereitung